相信大家玩网游怎么多年都明白这样一个过程:从某个网页或网吧中看到某款游戏,开始试玩,着迷上瘾,开始花钱消费,现实生活中的工资大半开始投入,最终明白了花钱买罪受。游戏世界是现实生活中的另一个翻版,一面镜 …
相信大家玩网游怎么多年都明白这样一个过程:从某个网页或网吧中看到某款游戏,开始试玩,着迷上瘾,开始花钱消费,现实生活中的工资大半开始投入,最终明白了花钱买罪受。
游戏世界是现实生活中的另一个翻版,一面镜子,从中同样折射出生活中的各个方面,如:富人的霸气,穷人的逆来顺受,文艺青年的谦让,2B小妞的牛气等等。
游戏世界里着实每天在上演着一部“虐心”连续剧,如:玩家每天在被迫着升级现在打游戏怎么赚钱,级不高,做任何事情都会遭受其它玩家的白眼,不氪金,一直在受着其它人的压迫,装备不牛X,升级刷经验找不到队,更有甚者花了千元做了一件装备,然后却看到同样的装备,别人在半价出售。当为某件小事,你一忍再忍的时候,却发现人家早已在喇叭上骂的嗷嗷叫,还让你有本事喇叭跟上…….. 请问你有多少钱跟喇叭?请问你跟上了,每人刷上几百个,谁在暗地里偷着笑?
游戏世界与现实世界最本质的区别:现实生活中不敢做的事情,在游戏里都可以做出来,现实生活中不敢发泄的事情,在游戏里都可以发泄。
但,我想说的是,当现实生活中我们得到的收入不能满足自己的时候,为什么不可以在游戏世界里赚回来。 所以游戏赚钱必须要有思想,达到高手的境界,你将无往而不利。所谓的高手,就是将游戏发展前景看得清清楚楚,玩家消费心理掌握的明明白白,个人能在游戏里每年捞多少分析的透透彻彻,如何捞只是步骤和技巧的问题。
如:现实生活中官商勾结发财的道理是一样的,官利用权力帮助商打通关节,商得到利益提供佣金给官; 游戏里何偿不是这样现在打游戏怎么赚钱,官方运营商利用商人,工作室给予你们一个利益平台,谁抓得住,钱归谁,谁敢跟, 谁就赢!都只不过是利益关系罢了,只要你不是太猖獗,官方巴不得多来点安分的工作室促进游戏的产出,不然你以为光光靠平民普通玩家的产出能保证土豪的消耗么,说白了还是为了游戏内的流通罢了,只要维持一定的平衡关系,游戏运营商还是乐见其成的。
所以思维这个东西真不好说!很多人只站在自己的角度去看问题,就好比很多普通玩家对职业游戏玩家和工作室都是嗤之以鼻的态度,要求官方打击,其实打不打击工作室和他一个普通玩家关系真的不大,难不成没了工作室和商人他玩这个游戏就更舒服些了?笑话,真正坑他们钱的其实就是官方,说起工作室和商人的关系对象其实是RMB战士,和这些普通玩家压根没什么交际!那为什么他们都喜欢嚷嚷呢?说白还是人的嫉妒心在作祟,自己干不了的事也不希望别人干,看你不爽但又拿你没什么办法,所以也只能酸酸了。
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